店長雑記 その39 ポケモンGOについて色々
どうもこんにちわ、店長です。
最近配信されたアプリ「ポケモンGO」は皆さん知ってますか?
結構有名だと思います。お客さんやスタッフの方でもしてるって耳にします。
友人も結構面白いって勧めてきましたね^^
で当の私はというとこのポケGO、あんまりやる気ありません笑
自分の中でのポケモンって結構バトルのイメージが強いのでなんか違うなと(⌒,_ゝ⌒)
実際に友達の携帯でポッポを捕まえました!
ボール投げる
おわり
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
思ったのが「え、それだけ?」って感じでした。
バトル要素だったり観光名所などに出向くとアイテムやジムなどの要素があるのは知っていますがなんかいまいち乗り気になれない自分がいます。
ポケモンGOを批判するわけではないですがね
実際にプレイしてみたら変わるとは思いますが今はやんないです。忙しいし(別ゲームでw)
これとか
最近ポケモンをゲットしようとして運転中に操作して警察にゲットされる人もいるそうで
運転中の携帯電話の操作は事故とかもあるので危ないですね^^
皆さんも捕まらないようにしましょう(違
店長雑記 その37 この前の休み!
この前の水曜日の休みに久しぶりに天神に行ってきました!
二時頃に目が覚めて準備して三号線を下道で一時間ほどかけて到着!
いろいろ用事済ませた後に雀荘に行ってきました笑
四人打でテンパイ連荘のお店
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その帰りに近くのラーメン一蘭に行ってきました!
美味しかったです^^b が、若干私の好みと離れていましたので私はラーメン八の方が好きです。
替え玉と白ご飯大合わせて1250円也!
そして三人打アリアリのアガリ連荘のお店に
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駐車場代が1200円也!コンビニで500円ほど買い物!
楽しかったです
三人打はやっぱりアリアリが一番楽しいと思う今日この頃
おわりです
雀荘メンバー本走中の打ち方制限のまとめ
これは、公式ブログではなく個人的な考えを書いたものです。
メンバー本走中の打ち方に制限はあった方がよいか?
「メンバーがオーラス7000点持ちから鳴いて順位のかわらない1000点アガリをした(怒)」
「〇〇雀荘のメンバーさんは毎回ポン・チーして1000点や2000点のあがりばかりする」
このような声はたまに耳にします。メンバーの本走中の打ち方に制限を与えているお店もあるようですが、最近では「メンバーの本走中の打ち方に制限がありません」とうたっているお店もたくさんあります。
ただ、そううたっているからといって本当に裏でも制限がないのかというと・・・そういう訳ではないよう。(お客さんに公開していない裏規制があったり、メンバーらしくない打ち方については先輩が指導したり)
メンバー奔走中の打ち方に対する規制について下記のような反論があります。
- 「4人とも同じ条件で打つのが本来の麻雀であるのに、一部のプレイヤーに対してだけ打ち方に制限を与えるのはおかしい」
- 「メンバーもお客さんも平等に勝負をする方がお客さんとしても楽しめる」
- 「メンバーが不利になる」
確かにそう!公平性がなくなるとゲーム制を損ねてしまうからやはり「規制なし」で平等にプレーしたいということ。
一方・・・「お客さんに気持ちよく遊んでもらうためには、メンバーの制約はやむを得ない」と考える人もいます。経営者さんや役職者の方はわかると思います。お客さんに嫌われてしまったら商売になりませんから。
このように意見がわかれるのは自然なことで、この制約の有無はとても難しい問題でいろいろなところで議論されているよう。
麻雀スタジアムの経営理念は「すべての人を笑顔にすること」(すべての人とは、お客さんもスタッフさんもすべての人です)そして、スタジアムスタッフさんのミッションは「すべてのゲストを笑顔にすること」です。さて・・・・・どおするのが一番いいのか真剣に考えてみたいと思います。
よくあるメンバー本走制限10
よくある雀荘メンバーの麻雀規制の例を集めてみました
- アガラス(4着確定のあがり)
- 平場での1000点あがり
- モロヒ(ひっかけリーチ、直角リーチ)
- 地獄タンキ
- 裸タンキ
- 一発消し
- ハイテイずらし
- 明カン
- 役満気配でのリーチ
- パオ
これに関して私自身の見解を書いてみます。お店としての方針ではなくあくまで私個人のものです。
アガラス
「オーラス順位のかわらないアガリは禁止」という制約をつくればいいじゃないか? と思うかもしれませんが、そう簡単にもいきません。3着から4着におちないために仕掛けて1000点であがりたいメンバーさんもいるようです。
わずかな点棒でオーラスをむかえてしまったら、私の場合はもらった配牌とその後のツモから想像できる最高級のアガリをめざします!パッとしない配牌とツモの時は他家の邪魔にならないようにひたすらおとなしくしています。
オーラスは基本2着以上をめざすが、結果的にアガラスになることはある
平場での1000点あがり
この制約をつけるなら「ただし・・・」という例外がいくつか必要だと思います。
例えば、東1局後半に平和のみでテンパイしたけどアガリ牌があと1枚しかないのでダマでテンパイしていたところ他家からアガリ牌がきられたのでロンあがりした・・・ということもありますし、他家に役満テンパイの気配がみえていたのでやむなくすることもありますよね。
積極的にはしない。理由なくはしない
モロヒ(直角リーチ)
自分がお客さんの立場の時、変則3面チャンやジュンチャンだったら悪い印象は全くないですが、そのお店の客層によってはメンバーさんは控えた方が無難だとは思います。ツイッターとかみてるとメンバーさんのひっかけリーチに対して悪い印象をもっているプレイヤーもまだまだいそうです。
役がらみや多面張では悪い印象はないのではないかと考えている。
地獄タンキ・裸タンキ
戦略上ドラなどの関係で結果的にそうなってしまうこともまれにあるかと思うので問題はないかとは思うのですが、意味もなくしょっちゅうするメンバーさんがいたら打ち方に関する指導は必要かと思います。
あまり意識していませんが、地獄タンキ・裸タンキになったことはほとんどない。
一発消し・ハイテイずらし
まず、一発消しの定義ですが「一発を消すために入れる鳴き」なので、自分のあがりに有利になる鳴きに関しては「一発消し」とは言わないと仮定。つまり、リーチが入った同巡で鳴けば自分のアガリに不利になるにもかかわらずリーチ者の一発を消すためだけに鳴くのが「一発消し」とします。自分の手を犠牲にしてまで積極的にお客さんの邪魔をする必要があるのか疑問ですが、そのお店のルールによっては仕方がない場合もあるかと。個人的にはそこまでする必要性を感じたことはありません。
する必要性をあまり感じたことがないのでしたことがないです
明カン
確率的には自分が不利になるうえに他家への被害を大きくするケースが多いのでプレイヤーとしてもお店のスタッフとしてもメリットを感じません。しない方がよいのでは?
プレイヤーとして確率的にも、お店側としてもデメリットの方が大きいのでほとんどしたことがないです
役満気配でのリーチ・パオ
役満気配でのリーチは「相手が面前のときは勝負いってもいいのではないか」と思いますが、相手が鳴いていて役満の可能性が濃厚にみえているときのリーチやパオはメンバーさんはしないで欲しい。
4人打ちではしちゃいけないと思っているのでしません。3人打ちではどおなんだろう?
規制なしで自己判断がよい
上のよくある本走規制10個で「この規制はあり」だとか「この規制はなしやろ?」とか人によって当然意見はわかれるかと思います。
お店側がもし規制をつくる場合は面倒でも「ただし・・・〇〇の場合はよい」というような例外をたくさんつくらないとメンバーさんがとても不利な状況で打たなければならないと思います。「規制無し!」とするのがやっぱり一番簡単そう(笑)
私の考えは「規制なし」でいいかと思います。でもルールさえ守っていれば「やりたい放題自由にやって下さい」という意味ではない!
そのお店の客層、地域性、時代の流れなどを考慮してメンバーさん自身が自分で判断するというのが理想です。
マスターのミーティングがながすぎる件
マスターがミーティングに入ると、じっくりと話すので問題が解決したり、みんながわかり合えたりとても良いこともあるのですが、、、いつも長時間になります(•́ ₃ •̀)
ミーティングができるチャンスは週に1・2回しかないのに1つの話で1時間以上になって他の大事な話ができなくなったり。スタッフさんのかえる時間が遅くなったり。
1階がオープンする前は、ゆっくりと話せる場所もなく、厨房や空いている待ち席を利用してミーティングをしていたので長くても20分くらいだった。
ところが、1階ができたら座り込んで話せる場所がいくらでもある。どんどんミーティングの時間が長くなっていった。
この間は、スタッフ5人集まり「もしラスコール」の話だけで1時間半。去年の冬にも「いちご事件」の話をスタッフ4人で1時間半! 私がストツプしなければおそらく2時間はこえていた。
もちろん、大事な話をしていたら1時間こえることはある。でも、それならば3〜5つくらいの課題が話し終わっていて欲しい。
ミーテッングはすごく大事なので今後も定期的にしたいけど、時間がもったいなくてイライラする(*`⌒´*) 話し合いたいことは山ほどあるのに。
何故そんなに長くなるのでしょうか? 分析してみたら以下の3点!
まずは、議題が曖昧でダラダラと話すから。次に、2人ですればいい話をみんなが集まったミーティングの時に持ち出してくるから。最後に、たまに話がそれて雑談になったりするから。
雑談はその場の空気を考えたり計算の上でそうしている時があるのはわかっているが、それにしてももう少し時間を気にして効率のよいミーティングをして欲しいと思います!
以上!
店長雑記 その36 今週末・・・
今週末、日替わり、週替わり食事メニューの開発を考えております。
頑張って作ります。
雀荘ではあんまりない珍しいものだと思います^^^^^
頑張ります^^^^^^^^
DCW
MDSランキングとブログの不具合を修正しました
いつ頃からかわかりませんが、MDSのランキング12項目中1部が表示されていなかったようです。
2・3週間前に気がついたのですが、プログラマーさんに修正してもらい現在すべての項目が表示されるようになっています。
あとこちらのブログなんですが、「次ページへ」「前ページへ」というページナビが表示されていませんでした。
こちらはおそらく1ヶ月ほど前にワードプレスのアップデートをしたときからだと思います。こちらも修正済みなので今はすごく快適にページ送りすることができます✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
ご迷惑おかけしてすみませんでした _| ̄|◯)) また何か気がついたことがあったら教えて下さい ((◯| ̄|_
店長雑記 その34 ベントハウス!
どうもこんにちわ、店長です。
最近、仕事に来る前にベントハウスというところで弁当を買ってくるんですがそこのお弁当が美味しいんですよ!
手頃な値段で内容もハンバーグや唐揚げ、カットステーキ等の中から二種類選べてしかも付属のソースがとても美味しいんですよね。 多分タマネギをすりおろして煮詰めてるソースだと思いますがそれが何にでも合う。
なんで結構仕事前によって買っていきます。
しかも電話で予約できるので家を出る前に電話して頼めば待ち時間も短縮出来るというおまけ付きです。
とてもおすすめです! 合川のバイパスの下りに少し分かりにくいところにありますので興味が有りましたら言ってみるのも良いと思います!!!!
_人人人人人人人_
> うまい!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄